A CD Projekt Red encerrou 2025 com crescimento expressivo em praticamente todas as frentes.
O relatório financeiro divulgado nesta quinta-feira (19) mostra que o estúdio polonês fechou o ano com 867 milhões de PLN (cerca de US$ 234 milhões) em receita, alta de 9% em relação a 2024, enquanto o lucro líquido das operações contínuas chegou a 521 milhões de PLN (aproximadamente US$ 141 milhões), avanço de 19% no período.
O lucro operacional superou 470 milhões de PLN (cerca de US$ 127 milhões), crescimento de quase 30%, com margem de lucratividade acima de 60%, comparável ao ano de lançamento de Cyberpunk 2077 em 2020.
Equipe cresce 24% em 12 meses
O dado que mais chama atenção no relatório é o crescimento do quadro de desenvolvedores ativos em projetos em andamento.
Em fevereiro de 2025, o estúdio contava com 707 profissionais distribuídos entre seus projetos. Um ano depois, em fevereiro de 2026, esse número chegou a 933, alta de 24% e adição de 226 pessoas em apenas 12 meses.
A distribuição entre os projetos também revela as prioridades da empresa. O Witcher 4 continua sendo o projeto que concentra o maior contingente, com 499 desenvolvedores dedicados até fevereiro de 2026.
A sequência de Cyberpunk 2077, identificada internamente como Cyberpunk 2, ocupa a segunda posição com 149 profissionais, número que quase dobrou em relação ao início de 2025, quando o projeto contava com 84 pessoas.
O projeto Sirius, spin-off da franquia Witcher desenvolvido pelo estúdio The Molasses Flood, tem 71 desenvolvedores. Já o projeto Hadar, nova IP do estúdio, conta com 26 pessoas dedicadas, além de 169 em serviços compartilhados como localização, quality assurance e motion capture.
Hadar: nova IP entra em foco
Entre as novidades do relatório, a CD Projekt Red sinalizou uma mudança de fase para o Projeto Hadar, sua primeira propriedade intelectual completamente nova.
A apresentação indicou que as bases da IP foram estabelecidas e que o foco agora se desloca para o desenvolvimento do jogo em si.

Trata-se de um passo relevante: a empresa até então era associada exclusivamente às franquias Witcher e Cyberpunk, e Hadar representa sua primeira aposta em um universo inteiramente original.
O motor financeiro: Cyberpunk e Witcher 3
Por trás do crescimento financeiro estão, essencialmente, dois títulos com anos de estrada.
O Cyberpunk 2077 teve desempenho 12% superior ao de 2024, impulsionado pela entrada do jogo no catálogo do PlayStation Plus Extra e Premium e pelo lançamento na plataforma Nintendo Switch 2. O desempenho no Switch 2 já representa 10% das vendas do título em 2025, empatado com o Xbox Series, enquanto o PC segue dominante com 51% das vendas.
O Witcher 3: Wild Hunt segue como outro pilar da receita. O RPG já vendeu mais de 60 milhões de cópias no acumulado histórico, e em 2025 teve 55% das suas vendas provenientes de PC, 25% no PS5 e 10% no Nintendo Switch.
A franquia como um todo gerou mais de 100 milhões de PLN (cerca de US$ 27 milhões) em produtos tie-in desde o lançamento do Witcher 3, enquanto o universo Cyberpunk acumula quase 70 milhões de PLN (aproximadamente US$ 19 milhões) no mesmo tipo de receita.
Venda do GOG e foco total nos jogos
Um movimento estratégico relevante de 2025 foi a venda da plataforma GOG por 90,7 milhões de PLN (cerca de US$ 24 milhões), concluída em 31 de dezembro.
O co-CEO Michał Nowakowski explicou a decisão: o objetivo é concentrar todos os recursos no desenvolvimento de jogos, sustentando os planos ambiciosos de crescimento com projetos paralelos e expansão das franquias para novas mídias.
O estúdio também investiu mais de 513 milhões de PLN (aproximadamente US$ 139 milhões) em desenvolvimento durante 2025, com foco principal no Witcher 4 e no Cyberpunk 2, além do início dos trabalhos em Hadar.
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2027 no horizonte
A CD Projekt Red ainda não divulgou datas oficiais para nenhum de seus projetos em andamento, mas analistas e o próprio mercado trabalham com uma janela estimada de 2027 para o lançamento do Witcher 4.
O ritmo de contratações e o crescimento das equipes apontam para um estúdio que está construindo a infraestrutura necessária para lançamentos de grande porte em sequência.
Há ainda a expectativa em torno de uma possível expansão para The Witcher 3, cujos rumores circulam há meses. A CD Projekt Red declarou não ter planos para DLCs adicionais de Cyberpunk 2077, mas analistas preveem um anúncio do conteúdo para Witcher 3 ainda no verão do hemisfério norte.
Fonte(s): CD Projekt Red


