Embora a Game Developers Conference 2026 (GDC) tenha dado espaço para muitas empresas do setor de inteligência artificial (IA), uma pesquisa realizada pelo evento mostra que criadores de games rejeitam a tecnologia. Segundo ela, somente 7% dos profissionais da área acham que a tecnologia é boa para a indústria — algo que chateou os membros da Lightspeed Venture Partners.
Em um painel realizado pela companhia, um dos apresentadores, Moritz Baier-Lentz, afirmou que está “chocado e triste” que existam tantas críticas à tecnologia. Isso porque, em sua visão, o mercado de games é conhecido por ser o primeiro a abraçar novas soluções e a descobrir o potencial que elas têm a oferecer.
Para Baier-Lentz, aquilo que ele chamou de “demonização” da IA tem uma motivação: profissionais estão com medo de perder seus trabalhos. Ele também afirmou que reduções em quadros de funcionários são algo natural, especialmente em um momento no qual o aumento de consumo gerado pela COVID-19 não se manteve.
Games podem usar IA para “aumentar engajamento”
Segundo o membro da Lightspeed Venture Partners, que também tem investimentos na Anthropic, a IA é uma “tecnologia maravilhosa”. Ele afirma que desenvolvedores de games podem abraçá-la para “capitalizar em tendências em constante mudança no engajamento de clientes”, sem mencionar questões como a qualidade de produtos ou o lado artístico do mercado.
Além do medo constante de novas demissões, a tecnologia também acompanha questões relacionadas a seu impacto ambiental e o quanto é possível automatizar trabalhos criativos. Assim, quem mais tende a aprovar seu uso são pessoas em cargos de liderança, que veem nela uma possibilidade de diminuir custos e acelerar processos.

Durante a GDC, empresas como a NVIDIA também apresentaram painéis destacando as possibilidades oferecidas pela IA. No entanto, a própria empresa observou que, enquanto a maioria de seus códigos é escrita usando a tecnologia, ela ainda conta com a presença de engenheiros de software que sabem o que estão fazendo e impedem que o processo seja “burro”.
Enquanto o uso da IA no desenvolvimento de games ainda é polêmico, alguns estúdios dizem estar se beneficiando da novidade. Entre eles está a Embark Studios, que afirma que só conseguiu criar o fenômeno Arc Raiders graças ao uso intenso de ferramentas de automação.
Fonte: PC Gamer


