O Bokeh Game Studio começou os trabalhos em seu segundo jogo, revela o anúncio de vagas para desenvolvedores na empresa. O estúdio foi estabelecido e é liderado por Keiichiro Toyama, conhecido como o criador da série Silent Hill em seus anos de Konami.
Ainda não temos muitas informações sobre o próximo título da desenvolvedora, que estreou seu primeiro jogo em 2024 com Slitterhead. O título teve uma recepção variada e, no momento, se encontra com uma média de análises “bem positivas” na Steam. Ele também se encontra em promoção, com 70% de desconto enquanto publicamos este post.
Bokeh Game Studio quer focar em trabalhos originais
Podemos considerar as opiniões variadas de Slitterhead dentro do esperado, visto que o principal foco do estúdio de Toyama é em fazer jogos diferentes e originais. O criador de Silent Hill inclusive reitera esse compromisso no anúncio de vaga para o próximo game de sua empresa, enfatizando que candidatos ao trabalho devem trazer sua própria originalidade ao projeto.
“Todo nosso estúdio atualmente trabalha em um novo projeto. Não é um caminho simples, conforme passaremos por muitas tentativas e erros desde o início de tudo”, diz o anúncio de vaga, traduzido do japonês. “No entanto, isso significa que estaremos profundamente envolvidos no núcleo do trabalho, e nossas próprias escolhas e dificuldades vão moldar diretamente o jogo.”
Toyama nem sempre apostou no terror
Keiichiro Toyama foi o criador de Silent Hill, mas já deixou a franquia e a Konami depois do primeiro game. O desenvolvedor foi contratado pela Sony para fazer exclusivos para o PlayStation depois do sucesso de sua visão para o horror.

Foi nessa época que ele criou a franquia Siren para os consoles, que não chegou no mesmo nível de Silent Hill. Depois disso, mostrando que a busca por projetos diferentes sempre fez parte de sua história, Toyama trouxe Gravity Rush ao PlayStation.
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Partindo para seu estúdio próprio o desenvolvedor decidiu apostar novamente no terror com Slitterhead. Agora fica a dúvida se sua busca por ideias originais vai levar o criador a se arriscar novamente em outro gênero ou se o próximo projeto do Bokeh ainda vai seguir a mesma temática.
Via: Insider Gaming

