A Sony parece estar levando a sério seus testes com preços dinâmicos para a PlayStation Store. Apesar de ainda não termos uma confirmação oficial do estudo para essa controversa estratégia, o site PSPrices relata uma expansão dos testes, que agora já estariam alcançando mais de 150 jogos em 68 regiões diferentes.
Desde novembro do ano passado há relatos de que alguns usuários estão vendo preços tabelados diferentes em jogos na PlayStation Store. O PSPrices é especializado em acompanhar os preços da loja ao redor do mundo e encontrou informações específicas que comprovam o estudo da Sony. Segundo a página, games first party agora também estão aparecendo com preços dinâmicos.
O estudo é um teste A/B que faz alguns usuários verem valores mais acessíveis em jogos no preço padrão, sem ser uma promoção propriamente dita. Segundo o PSPrices, a maior parte dos jogos PlayStation Studios está aparecendo por preços 12,5% menores para alguns usuários na Europa. Assim, Spider-Man 2 e GOW Ragnarok, por exemplo, estão saindo por € 70, em vez do valor padrão de € 80 que custam para todos os outros.
As maiores diferenças de preço acontecem em jogos de terceiros. A maior de todas vai para WWE 2K25, que custa 17,6% a menos no valor dinâmico da loja, saindo de € 74,99 para € 61,82.
Preços dinâmicos da PlayStation Store também afetam promoções
O experimento da Sony não apenas reduz o valor padrão de jogos para usuários participantes do estudo, mas também aplica promoções dinâmicas mais “agressivas” para eles.
O PSPrices relata que, durante a campanha de fevereiro da PlayStation Store, Helldivers 2 teve um desconto de 25% para usuários normais. Para os participantes do estudo o desconto chegou a 56%.

A participação do experimento não é voluntária, obviamente. A Sony está escolhendo usuários com base em sua demanda e hábitos de compra. Como até o momento estamos vendo apenas testes com valores reduzidos, é provável que sejam pessoas que não costumam gastar muito em jogos no PlayStation.
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Entre as 68 regiões envolvidas nos testes, a América Latina está incluída, mas não sabemos os países, especificamente. Estados Unidos e Japão estão de fora do experimento. Os jogos afetados são da Sony, 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver, Bethesda e Rockstar.

