Prova de que a Ubisoft pode ter vários defeitos, mas sabe como dar suporte de longo prazo a seus games, The Division 2 acaba de ganhar um Modo Realismo. Disponível desde o dia 3 de março, ele promete transformar completamente a experiência central do jogo lançado em 2019.
Quem optar por ele vai poder participar até o dia 2 de abril de uma nova jornada de personagem, que funciona de maneira separada da campanha central. Nela, os inimigos que geralmente são “esponjas de bala” são substituídos por adversários que morrem com um único tiro na área correta.
Em contrapartida, as mesmas regras se aplicam aos operadores de The Division 2, o que ajuda a elevar consideravelmente o nível de dificuldade do título. Para sobreviver, vai ser preciso dominar os sistemas táticos do game e saber quando atacar ou se proteger. Conforme descreve a Ubisoft, o Modo Realismo garante conflitos rápidos e mortais e que fornecem um novo nível de satisfação quando saímos vivos dele.
Modo Realismo de The Division 2 vai ser temporário
Quem decidir jogar o Modo Realismo de The Division 2 também deve perceber mudanças na interface do jogo, que apresenta menos informações. Além disso, a Ubisoft mudou a maneira como a obtenção de recursos e a ativação de habilidades especiais funciona.
Agora, qualquer munição adicional deve ser coletada diretamente dos corpos dos inimigos abatidos. Já as habilidades especiais continuam disponíveis, mas demoram muito mais tempo para poderem ser usadas após uma ativação — ou seja, o melhor a fazer é guardá-las para momentos realmente críticos.
Para completar, os equipamentos de The Division 2 funcionam de forma diferente no Modo Realismo. Peças mais pesadas garantem mais proteção, mas reduzem a mobilidade, enquanto as opções leves garantem efeitos contrários. Como a nova opção se passa na área de Nova York, a Ubisoft liberou os conteúdos da expansão Warlords of New York para todos que tem a versão-base do game em suas bibliotecas.
“De muitas maneiras, o Modo Realismo é um reflexo de tudo o que sempre esteve no coração de The Division”, afirma a empresa. Embora a modalidade tenha sido criada como algo temporário do jogo, são grandes as chances de ela se tornar algo fixo, caso se prove popular entre a comunidade de fãs.
Fonte: Eurogamer


