A Behaviour Interactive colocou novamente o capítulo All-Kill nos holofotes com o anúncio de Dead by Daylight: All-Kill: Comeback. A atualização já está disponível na versão de teste público do Steam e tem lançamento oficial marcado para 17 de março de 2026.
O novo conteúdo leva o multiplayer assimétrico de terror de volta à Coreia do Sul com foco em melhorias solicitadas pela comunidade, um mapa urbano inédito e um novo Sobrevivente. Em vez de introduzir um Assassino inédito, o estúdio optou por revisar sistemas existentes e expandir o universo do Trapaça.
Novo mapa urbano: Desilusão do Trapaça
Desde o lançamento do capítulo original All-Kill, em 2021, jogadores pediam um mapa urbano sul-coreano inspirado no lobby temático apresentado na época. Cinco anos depois, o pedido foi atendido com o mapa Desilusão do Trapaça.
Ambientado em ruas iluminadas por neon, o cenário é descrito como o primeiro mapa totalmente urbano de Dead by Daylight. A área inclui lojas exploráveis, um mercado e uma boate de dois andares, todos moldados pela Entidade a partir do subconsciente distorcido do Trapaça.
O resultado é um ambiente que combina estética inspirada no K-pop com elementos de terror psicológico. O design do mapa aposta em verticalidade e corredores fechados, o que pode alterar a dinâmica de perseguição tanto para Sobreviventes quanto para Assassinos.
Kwon Tae-young é o novo Sobrevivente
A atualização introduz o Sobrevivente sul-coreano Kwon Tae-young. O personagem é apresentado como um designer de tecnologia que atua nos bastidores da indústria do K-pop. Na narrativa, ele é contratado pela fictícia Mightee One Entertainment para liderar o desenvolvimento de MiNA, uma ídolo virtual criada à imagem do próprio Trapaça.
Kwon Tae-young é dublado por Kevin Woo, que retorna ao universo All-Kill após colaborar no capítulo original. Além da dublagem, Woo atuou como consultor criativo para garantir maior autenticidade cultural ao conteúdo.
A estratégia reforça a proposta da Behaviour de aprofundar o contexto narrativo do capítulo, mantendo a identidade sul-coreana como elemento central da ambientação.
Atualização do Trapaça e sistema de Classificação de Estilo
O Assassino Trickster também recebe ajustes de jogabilidade. A principal novidade é o sistema de Classificação de Estilo, que incentiva abordagens mais criativas e agressivas durante as partidas.
A proposta é recompensar jogadores que utilizem melhor os recursos do personagem, especialmente ao ativar sua habilidade Atração Principal e realizar ataques com lâminas em sequência. A atualização busca manter o Trapaça competitivo dentro do meta atual do jogo.
Melhorias de acessibilidade e interface
Além do conteúdo narrativo e das mudanças de balanceamento, All-Kill: Comeback inclui melhorias estruturais. Entre elas está a expansão das opções de acessibilidade da Aura, permitindo personalizar cores de diferentes elementos visuais do jogo — uma evolução da atualização anterior focada nas Marcas do Arranhão.
As descrições de vantagens também foram reformuladas, com simplificação estimada em cerca de 50% para melhorar a legibilidade. Agora, jogadores poderão passar o cursor sobre termos específicos para visualizar explicações detalhadas de status e efeitos.
Lançamento oficial em março
Dead by Daylight: All-Kill: Comeback já pode ser testado via Steam na versão pública de testes. O lançamento oficial acontece em 17 de março de 2026 para as plataformas em que o jogo já está disponível.


