Designer responsável pelo reboot da série XCOM e por Marvel’s Midnight Sons, Jake Solomon deixou a Firaxis em 2023 para trabalhar no Midsummer Studio. Pouco mais de dois anos depois de isso acontecer, ele confirmou que a desenvolvedora vai fechar suas portas, sem ter sido capaz de lançar nenhum jogo.
“Construímos um estúdio, fizemos um game, e estou realmente orgulhoso de ambas as coisas”, afirmou Solomon no X. Ele também aproveitou para compartilhar detalhes sobre Burbank, um projeto que prometia combinar elementos de simuladores de vidas com o filme A Vida de Truman.
Segundo o designer de XCOM, um dos elementos que iria diferenciar Burbank era a maneira como ele ia usar a inteligência artificial. Solomon explica que a tecnologia permitia a personagens terem falas dinâmicas e memórias próprias, que se adaptariam aos diferentes contextos criados pelos jogadores.
Simulador de vida do designer de XCOM pode nunca ser lançado
Um veterano da Firaxis, onde passou 23 anos de sua carreira, Jake Solomon decidiu deixar o estúdio em 2022, mesmo após o sucesso crítico de XCOM e de Marvel’s Midnight Suns — título que não vendeu tão bem quanto o esperado. Ele explicou que tomou a decisão porque queria trabalhar mais em games com narrativas guiadas pelos jogadores.
Fundada em 2024, a Midsummer Studio conseguiu um financiamento de aproximadamente US$ 6 milhões. O dinheiro era proveniente tanto de publicadoras como a Krafton quanto de investidores individuais, e se provou insuficiente para financiar todo o projeto.
Tanto é que, em 2025, o designer de XCOM buscou uma nova rodada de financiamento, que só resultou em US$ 600 mil adicionais. A dificuldade em obter novos investimentos parece estar ligada diretamente à situação atual do mercado de capitais, que tem voltado sua atenção principalmente para o setor da inteligência artificial.
Com Burbank, Solomon pretendia explorar mais os elementos sociais e de criação de personagens que marcaram seus trabalhos mais recentes. No entanto, com o anúncio feito esta semana, são grandes chances de que o projeto jamais será lançado. Até o momento, o designer não compartilhou quais são seus planos para o futuro.
Fonte: PC Gamer


