Embora a Bethesda tenha apresentado pouco sobre The Elder Scrolls 6 desde que o título foi anunciado, ela garante que o título vai ser uma “volta a seu estilo clássico”. Quem promete isso é o diretor Todd Howard, que reconhece que a empresa fez alguns ‘desvios’ em seus projetos mais recentes.
Em uma participação no podcast Kinda Funny, Howard explicou que tanto Starfield quanto Fallout 76 têm características que destoam do histórico do estúdio. Segundo ele, os dois títulos mudam um pouco a relação de exploração de mundos pela qual a desenvolvedora se tornou conhecida.
“Vamos voltar àquele estilo clássico do qual sentimos falta e que conhecemos muito, muito bem”, promete Howard. Ao mesmo tempo, ele garantiu que The Elder Scrolls 6 não vai ser uma repetição do passado, pois ainda há muito espaço para evoluir dentro da maneira como a empresa constrói seus games.
The Elder Scrolls 6 não vai apresentar uma engine totalmente nova
Na mesma entrevista, Howard explicou que The Elder Scrolls 6 também vai ser tradicional de uma maneira que pode não agradar aos fãs da Bethesda. O título está sendo produzido sobre a Creation Engine 3, que vai ganhar algumas melhorias para se adaptar aos padrões atuais da indústria.
O software foi criado pela Bethesda para dar bases do grande sucesso de The Elder Scrolls V: Skyrim, lançado em novembro de 2011. Desde então, ela também serviu como base para jogos como Fallout 4, Fallout 76 e, mais recentemente, para o RPG espacial Starfield.
“Obviamente, fazemos todas as coisas de renderização. Estamos realmente felizes com o que estamos fazendo, mas também com os sistemas de mundo, o carregamento, como juntamos tudo no mundo e como trazemos esses detalhes imediatamente para perto da câmera”, explicou Howard.
Apesar de ser comentado publicamente há tempos, The Elder Scrolls 6 ainda não tem mais do que um teaser de divulgação compartilhado até o momento. No entanto, dado que a Bethesda comemora 40 anos de existência em 2026, muitos fãs acreditam que é inevitável que ela compartilhe mais detalhes sobre o título nos próximos meses.
Fonte: Kotaku


