Konami marca transmissão de Silent Hill na sequência do State of Play

Na próxima quinta-feira (12), a Sony vai realizar uma nova transmissão State of Play, na qual promete revelar novidades sobre vários jogos. E, logo depois que ela chegar ao fim, a Konami também vai realizar uma apresentação própria, na qual vai compartilhar mais detalhes sobre o futuro de Silent Hill.

Segundo a companhia japonesa, sua transmissão vai começar a partir das 21 horas, no Horário de Brasília. Ela promete compartilhar mais detalhes sobre Townfall, projeto desenvolvido pela No Code que permanece rodeado de mistérios desde que foi anunciado em 2021, com um teaser misterioso.

As atualizações mais recentes sobre o game foram compartilhadas em 2023 pelo estúdio, que desde então passou por várias mudanças. Além de a publicadora do título, a Annapurna, ter passado por uma reformulação interna, a própria desenvolvedora responsável pelo projeto mudou seu nome para Screen Burn.

Silent Hill: Townfall continua rodeado de mistérios

Apesar do longo tempo de desenvolvimento dedicado a Silent Hill: Townfall, pouco sobre ele foi vazado até o momento. Em novembro de 2025, uma listagem revelou que sua estreia pode estar marcada para o dia 26 de março deste ano — informação que, caso esteja correta, certamente deve aparecer na transmissão desta semana.

O título foi anunciado na mesma época em que a Konami confirmou o remake do segundo jogo da série, junto com Silent Hill f e a série Ascension. Todos esses projetos já foram lançados e tiveram uma recepção majoritariamente positiva, com exceção da série interativa.

Apesar de a empresa ter afirmado que o foco do novo evento digital é Townfall, ela também pode aproveitar para divulgar outras novidades sobre a série. A Bloober Team já confirmou que trabalha em um remake do capítulo que deu origem à franquia, que pode ganhar pelo menos uma breve aparição esta semana.

Imagem: Divulgação/Konami

Após reviver com sucesso a série de terror psicológico do limbo em que ela se encontrava, a Konami tem planos ambiciosos para ela nos próximos anos. Sua intenção é apostar em lançamentos anuais produzidos por vários estúdios parceiros, o que deve evitar a repetição de ideias e a estagnação de conceitos.

Fonte: Konami/X

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