Após um financiamento coletivo de sucesso, anos de testes e diversas promessas, o MMORPG Ashes of Creation pode ser considerado oficialmente morto. Menos de 15 dias após prometer que iria continuar se dedicando ao game, a desenvolvedora Interprid Studios fechou suas portas.
A decisão acontece poucos dias após Steven Sharif, um dos idealizadores do projeto, afirmar que não estava mais trabalhando nele. Ele disse que um Conselho Diretor da empresa havia decidido afastá-lo do game, bem como demitir a maioria dos desenvolvedores envolvidos com ele.
O fim da criadora de Ashes of Creation foi confirmado através de um aviso Worker Adjustment and Retraining Notification (WARN), que é obrigatório para negócios que operam na Califórnia. Ele confirma que 123 pessoas vão perder seus empregos e não terão qualquer oportunidade de serem realocadas pela empresa, que deixou de existir.
Liderança de Ashes of Creation é acusada de fraude
Logo após Sharif afirmar que havia se afastado do projeto, diversos dos desenvolvedores de Ashes of Creation confirmaram que não trabalhavam mais no game. Alguns relatos afirmam que os profissionais da empresa estavam há meses sem receber pagamentos e não ganharam qualquer espécie de rescisão com o fim do estúdio.
No Reddit, há relatos de que a Interprid Studios passava por problemas financeiros há quase um ano e, mesmo assim, prosseguiu com o lançamento do MMO em Acesso Antecipado. Eles também afirmam que, no passado, Sharif teve um grande envolvimento com a Xango, uma empresa de marketing multinível que vendia sucos que prometiam a cura do câncer.
Ashes of Creation também está relacionado a processos envolvendo o não pagamento de serviços de nuvem, bem como a questões de seguros. Também há acusações de que Sharif mentiu sobre a existência de um Conselho da Interprid Studios como forma de se esquivar de responsabilidades financeiras e legais.
O que sobrou do jogo foi sua página do Steam, que não oferece mais a opção de adquirir seu Acesso Antecipado. Nela, 88% dos reviews recentes do MMO são negativos e marcados tanto por lamentações quanto a seu fim quanto por críticas à liderança do estúdio que permitiu que a situação chegasse ao ponto atual.
Fonte: Game Developer


