Embora nunca tenha revelado publicamente uma data para o lançamento da Steam Machine, a Valve confirmou que o hardware vai chegar um pouco mais tarde do que planejava. A companhia explica que o motivo tem a ver com os aumentos recentes nos preços de memórias RAM e SSDs, que também vão impactar o valor cobrado por ela.
“Quando anunciamos esses produtos em novembro, planejávamos ser capazes de compartilhar preços específicos e datas de lançamento neste momento”, explicou a empresa. “Mas as restrições de memória e armazenamento sobre as quais você provavelmente já ouviu falaram se intensificaram desde então ao redor de toda a indústria”.
A Valve também observa que está tentando encontrar a melhor data de lançamento e faixa de preço para seus novos hardwares. Isso vai afetar principalmente a nova geração da Steam Machine e o headset de realidade virtual Steam Frame, dois de seus produtos mais promissores.
Steam Machine ainda chega na primeira metade de 2026
Apesar das dificuldades que está encontrando, a companhia confirmou seu compromisso de lançar seus novos produtos ainda na primeira metade de 2026. Além da Steam Machine e do Steam Frame, a companhia também prepara a estreia de um modelo atualizado do Steam Controller.
“Mas temos trabalho a fazer para chegar a preços concretos e a datas de lançamento que podemos anunciar com confiança, estando cientes do quão rapidamente as circunstâncias ao redor de ambas as coisas podem mudar”, explica a Valve. Ela também prometeu compartilhar atualizações sobre o assunto assim que elas se tornarem disponíveis.
O preço cobrado pela Steam Machine e pelos demais produtos da empresa deve ser um fator importante para definir seus sucessos. O novo hardware traz especificações medianas e pretende atrair os consumidores por sua facilidade de instalação e uso — mas um valor alto demais pode destruir qualquer atratividade dessa combinação.

Os problemas enfrentados pela empresa são consequência da alta demanda do mercado de inteligência artificial por componentes como memória RAM e SSDs. Os componentes estão sendo adquiridos em massa para serem instalados em centros de dados, muitos dos quais sequer têm previsão para iniciar suas construções nos próximos anos.
Fonte: Valve/Steam


