Rússia vai investir mais de US$ 124 milhões para criar seu próprio Call of Duty

Será que viveremos para assistir a vingança pela missão No Russian, infame na década passada? Rússia vai investir mais de US$ 124 milhões para criar seu próprio Call of Duty!

Aos que estão por fora, uma breve contextualização: o governo russo está organizando um programa de incentivos para estimular a criação de um jogo eletrônico nacional de tiro em primeira pessoa, com ênfase em assuntos militares.

O projeto, que visa desenvolver um concorrente à franquia Call of Duty, recebeu sinalização positiva do Ministério do Desenvolvimento Digital do país.

A proposta ganhou corpo após o deputado Mikhail Delyagin, da Duma Estatal, levantar a “necessidade” do título. Sendo assim, estúdios de desenvolvimento podem batalhar pelo financiamento e por uma série de benefícios fiscais para dar corpo à iniciativa.

O que éProjeto do governo russo para financiar um jogo de tiro militar que rivalize com Call of Duty.
Quem propôsIniciativa do deputado Mikhail Delyagin, da Duma Estatal.
Órgão responsávelMinistério do Desenvolvimento Digital da Rússia e Instituto de Desenvolvimento da Internet.
Tipo de apoioFinanciamento direto, redução de impostos e benefícios fiscais para estúdios de TI.
Valor estimadoCusto do projeto pode atingir 10 bilhões de rublos (cerca de US$ 124 milhões).
Motivação declaradaCriar um produto nacional e contestar a representação da Rússia em jogos estrangeiros.
Contexto anteriorEm 2024, houve ordem para desenvolvimento de consoles domésticos russos.
Status atualProposta em fase de estruturação, com mecanismos de concessão de verbas em análise.

Como funcionaria o financiamento para o jogo russo

O apoio financeiro seria canalizado por meio do Instituto de Desenvolvimento da Internet, uma organização estatal.

Conforme o ministério, propostas de projetos para um shooter militar de grande escala podem ser avaliadas pelos mecanismos existentes.

Estimativas iniciais indicam que o custo para produzir um jogo russo com padrão de qualidade AAA, equivalente aos grandes lançamentos internacionais, pode chegar a 10 bilhões de rublos. Esse valor corresponde a aproximadamente US$ 124 milhões.

Contexto e motivações por trás do projeto

Esta não é a primeira iniciativa russa para fortalecer sua indústria de games. Em 2024, houve uma ordem presidencial para que empresas de tecnologia nacionais desenvolvessem consoles para competir no mercado.

Além do financiamento, o governo oferece benefícios como redução do imposto sobre lucro para empresas de TI, diminuição de contribuições previdenciárias e isenções parciais de impostos sobre valor agregado.

Recentemente, a Duma Estatal solicitou uma investigação sobre a representação da Rússia na série Call of Duty.

Parlamentares alegam que a franquia promove um sentimento de russofobia ao frequentemente retratar personagens russos como antagonistas.

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A expectativa é que um jogo produzido na Rússia apresente uma narrativa distinta, possivelmente permitindo que jogadores atuem contra forças dos Estados Unidos, Reino Unido ou Ucrânia.

O projeto é visto como estrategicamente relevante para o país, embora seu alcance no mercado internacional permaneça uma incógnita.

Para resumir a iniciativa, o objetivo de um projeto com o COD russo é simples de entender: guerra cultural e de narrativas, além da parte mais óbvia: o lucro massivo do segmento de entretenimento, caso tudo dê certo.

O governo do país está com a ideia de concorrer em um mercado saturado com o viés norte-americano, principalmente quando o assunto são jogos de guerra, com seus próprios enredos e histórias.

Para saber se dará certo ou não, resta aguardar para observar o desenrolar da situação. Mas, e aí? O que achou da novidade? Compartilhe o seu ponto de vista nesta publicação e continue acompanhando o Adrenaline!

Fonte: Insider Gaming

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