PS5 Pro mostra força e promete renderização interna em 5K no jogo Marathon

A página oficial de Marathon no site oficial do PlayStation faz promessas ambiciosas para o desempenho do título no PS5 Pro. Segundo sua descrição, o console mais potente da Sony vai alcançar até 5K de resolução rodando o mais novo game da Bungie.

Marathon é a primeira IP original da Bungie depois do estúdio ser adquirido pelo PlayStation. A desenvolvedora fez seu nome com a série Halo no Xbox e depois com o hit multiplataforma Destiny. Apesar do gabarito, o desenvolvimento de Marathon passou por problemas e polêmicas que chegaram a levantar questionamentos sobre um possível cancelamento do game.

Foto: Divulgação/Bungie

Agora, no entanto, o título parece devidamente encaminhado para seu lançamento em março. Na página oficial, podemos ler um trecho que diz “O PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) melhorado no PS5 Pro mistura renderização interna 5K em uma imagem 4K limpa e estável, para que a visão do seu Runner se mantenha afiada, até quando a ação do jogo fica frenética”.

Chama a atenção que o trecho acima aparece na página do game em inglês, mas não na sua versão brasileira, que não faz menção alguma aos recursos exclusivos do PS5 ou às melhorias do PS5 Pro.

Marathon pode marcar estreia do PSSR 2.0?

Atualmente a página oficial de Marathon menciona apenas o PSSR no PS5 Pro, mas não podemos ignorar a data de lançamento do jogo. O novo título da Bungie está previsto para o dia 5 de março de 2026, e temos rumores de que a nova geração do PSSR chega “até março“.

Um título competitivo first party como Marathon pode ser a oportunidade perfeita para a Sony promover o PSSR 2.0, principalmente se a tecnologia ajudar o PS5 Pro a segurar o novo game em 120fps, por exemplo.

PSSR 2
PlayStation/Reprodução

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No momento, entretanto, temos apenas a promessa da primeira geração da super resolução. Importante lembrar que o novo título da Bungie chegará também ao PC e ao Xbox.

Via: WCCFTech

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