Nos últimos dias, repercutiu a notícia de que as irmãs Wachowski procuraram a Konami para que Hideo Kojima fizesse um game adaptando a série de filmes Matrix. Embora o ex-vice presidente de licenciamento da empresa, Christopher Bergstresser, tenha afirmado que o diretor estava presente em uma reunião sobre o assunto, ele negou isso nas redes sociais.
Em uma mensagem publicada nesta quarta-feira (29), Kojima afirmou que, nos últimos 26 anos, nunca teve conhecimento de que uma possibilidade do tipo foi discutida. “Na época, éramos fãs mútuos e trocamos e-mails. Matrix ainda não havia sido lançado no Japão, mas eu já tinha visto nos cinemas dos Estados Unidos e em uma exibição prévia”, explicou.
O diretor também explicou que chegou a conhecer as Wachowski e se reunir algumas vezes com elas, na época em que Matrix estava sendo promovido no Japão. Ele também esclareceu que as diretoras realmente participaram de uma reunião com a Konami, mas não participou dela.
Kojima acreditava que parceria com Matrix “podia funcionar”
Segundo o relato compartilhado com Kojima, na época que as criadoras de Matrix se reuniram com a Konami, ele atuava como vice-presidente da divisão KCE Japan. E, justamente por isso, seria natural que ele participasse de reuniões envolvendo a possibilidade de trabalhar em novos projetos.
No entanto, o diretor explica que, durante a visita das Wachowski, estava ocupado com uma entrevista pré-agendada com a revista Famitsu. Assim, quem se encontrou com elas foi Kazumi Kitaue, que chefiava a divisão de Softwares para Consumidores da Konami na época.
Kojima declarou que acredita que John Gaeta, que trabalhava como supervisor de efeitos especiais da série Matrix, também esteve presente no encontro. “Naquela noite, eu participei da exibição de estreia e da festa, na qual conheci Joel Silver. Mesmo assim, não houve menção sobre uma oferta”.
O diretor também explicou que, na época, realmente estava ocupado com Metal Gear Solid 2 e provavelmente não poderia ter aceitado o projeto imediatamente. “Mas se alguém tivesse me contado, talvez poderia haver uma maneira de termos feito isso funcionar”, conclui a mensagem do desenvolvedor.
Fonte: IGN


