Iniciada com o objetivo de permitir que consumidores possam não somente comprar jogos velhos, mas também acessá-los em sistemas modernos, o GOG tem investido pesado em resgatar alguns títulos perdidos. Em uma entrevista ao The Game Business, o desenvolvedor de negócios sênior, Marcin Paczysnki, explicou que, em alguns casos, isso envolveu até mesmo a contratação de detetives particulares.
Segundo ele, não é incomum haver situações nas quais os direitos sobre games do passado simplesmente se perderam. E, em mais de uma ocasião, eles acabaram virando partes das heranças de pessoas que sequer sabem o que tem em mãos ou o valor real desses materiais.
Paczysnki explicou que, em uma situação específica, o GOG descobriu que uma pessoa havia herdado direitos sobre vários games — mas era impossível contatá-la por meios normais. Assim, um investigador particular foi contratado para encontrar e iniciar negociações com o sujeito — que se mostrou bastante cooperativo em “preservar o legado de sua família”.
GOG está tendo dificuldades para atingir seus objetivos
O representante do GOG também explicou que essa é somente uma das dificuldades que a empresa encontra para atingir seus objetivos. Entre elas também está a resistência que muitas companhias têm em preservar seus passados, por acreditar que os consumidores não se interessam mais por games antigos.
Paczysnki também observou que a loja tem encontrado dificuldades de preservar até mesmo jogos que já estão em seu catálogo. Ele explicou que não é incomum que atualizações em sistemas operacionais ou certos softwares façam com que títulos deixem de funcionar do dia para a noite.

“O que descobrimos quando começamos a trabalhar é que games, e como eles funcionam, se deterioram muito mais rápido do que imaginávamos”, explicou. Assim, o GOG vai terminar o ano de 2025 sem cumprir seu objetivo de adicionar 500 títulos a seu Programa de Preservação — o mais provável é que entre 300 a 350 games entrem nessa categoria.
Durante a entrevista, Paczynski também explicou que um dos principais desafios que sua equipe enfrenta é a resistência de empresas em liberar acesso a códigos-fontes. Além disso, muitos jogos antigos estão atrelados a DRMs que foram descontinuados e que exigem muito trabalho extra para serem desbloqueados.
Fonte: Kotaku


