Funcionário da Ubisoft desde 2005, quando trabalhou no design de fases de Prince of Persia: The Forgotten Sands, Marc-Alexis Coté não faz mais parte do estúdio. Desde 2022, ele havia assumido o cargo de chefe dos times globais responsáveis pela franquia Assassin’s Creed, definindo a estratégia futura que ela vai seguir.
Antes de chegar ao cargo poderoso dentro da desenvolvedora francesa, ele trabalhou como o diretor de Assassin’s Creed III e como diretor-criativo de Syndicate. A partir de então, ele se envolveu em todos os demais capítulos da franquia como um de seus produtores mais ativos.
O motivo para a despedida de Coté é a mudança de estrutura pela qual a Ubisof está passando. Com a decisão da companhia de centrar suas principais franquias na Vantage Studios, o profissional decidiu que não queria assumir a posição de liderança que lhe foi oferecida — e que, na verdade, ele prefere deixar a corporação como um todo.
Assassin’s Creed é central nos planos futuros da Ubisoft
Em uma mensagem comentando a decisão de Coté, os co-CEOs da Vantage Studios, Charlie Guillemot e Christophe Derennes, agradeceram as colaborações que ele deixou. Segundo os dois executivos, o produtor foi essencial para o sucesso dos capítulos recentes de Assassin’s Creed.
Ao mesmo tempo, eles não confirmaram quem vai assumir o papel importante que o desenvolvedor deixou para trás. Sua despedida é especialmente relevante dado o momento de crise pelo qual a Ubisoft passa, que inclusive a abrigou a buscar investimentos da Tencent.

Dentro dessa nova fase, Assassin’s Creed é, junto de Far Cry e Rainbow Six, considerada como parte do tripé de sustentação da corporação. Enquanto os jogos da série continuam vendendo bem, eles não estão imunes a certas polêmicas — das quais a corporação busca se afastar para não prejudicar seus negócios.
Atualmente, a companhia continua se dedicando a trazer novidades para Shadows, que acaba de receber seu primeiro DLC de história. Ela também já trabalha em novos game da série, incluindo o capítulo Hexe, que promete trazer uma história com diversos elementos de magia.
Fonte: VGC


