Programado originalmente para chegar ao Nintendo Switch 3 no dia 3 de outubro, Borderlands 4 não tem mais previsão de estreia no console. Faltando pouco tempo para essa data, o estúdio Gearbox Software decidiu adiar indefinidamente a estreia de seu jogo de tiro na plataforma híbrida.
Em uma mensagem publicada nas redes sociais, a empresa afirmou que “não tomou essa decisão levianamente”. Segundo ela, o adiamento foi necessário para garantir que a experiência de mundo aberto vai ser a melhor possível para seus fãs. Assim, ela precisa de mais tempo para polir o produto final.
“Nossa esperança é também alinhar melhor esse lançamento com a adição de saves cruzados, nos quais estamos trabalhando e reconhecemos que são muito importantes”, afirmou a criadora de Borderlands 4. Ela também afirmou que vai fornecer mais atualizações sobre a situação assim que elas se tornarem disponíveis.
Borderlands 4 tem pré-compras canceladas no Switch 2
Junto ao anúncio, a Gearbox Software confirmou que, seguindo as políticas da Nintendo, cancelou todas as pré-compras digitais do jogo. Caso você tenha reservado o game e seu pedido ainda esteja marcado como válido, os cancelamentos e reembolsos devem ser finalizados até o dia 26 de setembro.
Curiosamente, o estúdio responsável por Borderlands 4 não mencionou em nenhum momento os problemas técnicos que o título tem enfrentado nas plataformas a que já chegou. No PC, por exemplo, ele é marcado por ser bastante pesado e por ter dificuldades em combinar bons detalhes visuais e desempenhos altos, até mesmo em hardwares de ponta.
Já no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, o desempenho inicial do jogo é bom, mas ele vai se degradando rapidamente com o passar do tempo. Assim, não é incomum que sessões com mais de duas horas de duração resultem em uma experiência que sequer mantém os 30 quadros por segundo.
Em meio a essas polêmicas envolvendo Borderlands 4, Randy Pitchford, chefe da Gearbox, continua mantendo a postura de que o jogo chegou bem-otimizado. Ao mesmo tempo, as mensagens divulgadas nas redes do estúdio prometem updates com melhorias de desempenho e estabilidade para as próximas semanas.
Fonte: Borderlands/X


