NVIDIA RTX Remix traz suporte ao sistema Advanced Path-Traced Particle

O NVIDIA RTX Remix recebeu nesta semana uma importante atualização que vai ajudar na criação de partículas mais avançadas em mods que levam path tracing e ray tracing a jogos antigos. O Advanced Path-Traced, como indica o nome, permite melhorar efeitos de partículas com a tecnologia, muito usados em efeitos de fogo e fumaça nos jogos, por exemplo.

Fonte: NVIDIA

A NVIDIA explica que o RTX Remix já era capaz de interpretar efeitos de partículas de jogos clássicos para implementar path tracing. A ferramenta atualizada, no entanto, permite criar partículas completamente novas, mais alinhadas com o que vemos em jogos modernos. O vídeo abaixo mostra um exemplo do recurso sendo usado em Portal:

“As partículas do RTX Remix são baseadas na GPU, o que significa que você pode adicionar dezenas de milhares delas sem reduzir a performance significativamente”, alega a NVIDIA. “Além disso, elas oferecem simulação realista de física, completa com colisões apropriadas com o ambiente. Todos esses elementos juntos dão aos modders a chance de fazer efeitos de tirar o fôlego.”

RTX Remix permite adicionar Advanced Path-Traced Particles durante o “gameplay”

Outro exemplo mostrado pela NVIDIA na divulgação do update para o RTX Remix é um Antlion Guard, de Half-Life 2, coberto de partículas geradas pelo novo recurso. Segundo a empresa, o vídeo abaixo mostra o alienígena com mais de 100 mil partículas com sombras e efeitos de física:

Aproveitando o exemplo, a empresa também demonstra que é possível usar as Advanced Path-Traced Particles durante o “gameplay”. O modder pode introduzir as partículas e ver seu funcionamento basicamente em tempo real:

O RTX Remix pode ser baixado diretamente pelo NVIDIA App para quem quiser tentar criar mods próprios. É necessária uma GPU GeForce RTX para usar a ferramenta, mas os mods podem ser criados para rodar em qualquer placa de vídeo compatível com ray tracing em Vulkan.

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Via: NVIDIA

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