Lançado oficialmente no dia 28 de agosto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegou ao PC repleto de elogios, mas também de muitas reclamações sobre sua parte técnica. Menos de um dia depois de isso acontecer, modders já conseguiram arranjar jeitos de garantir um desempenho melhor para o trabalho da Konami.
Disponível no Nexus Mods, o Better Uncap FPS faz uma mudança pequena, mas que se mostra bastante positiva para o título. Ele permite alternar entre diferentes alvos de desempenho para o jogo, incluindo a opção de deixar a taxa de quadros por segundo totalmente destravada.
A modificação de Metal Gear Solid Delta também traz algumas mudanças experimentais, mas que podem ser bastante úteis. Com elas, os jogadores podem tentar sincronizar melhor o áudio do jogo, desativar sua Profundidade de Campo, aberração cromática, borrão de movimento e outros efeitos visuais.
Para completar, o mod faz com que o jogo passe a ser totalmente compatível com o Lossless Scaling. Assim, quem está tendo problemas com o desempenho demonstrado pelo game ganha mais uma opção para tentar fazer com que ele rode a taxas de quadros mais altas.
Metal Gear Solid Delta ainda precisa de algumas melhorias
Apesar das mudanças feitas pelo mod, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ainda precisa de algumas melhorias. Conforme alguns jogadores perceberam, o sistema de partículas do título não está bem otimizado e é um dos responsáveis pelas quedas de desempenho que ele pode apresentar.
O game recebeu nesta sexta-feira (29) seu patch 1.1.2, que traz algumas melhorias, mas não resolve os problemas comuns relatos pelo público. Ele trata principalmente de bugs da aventura relacionados a crashes envolvendo ataques de faca sequenciais, bem como ao uso do chapéu de crocodilo disponível no inventário.
Junto ao lançamento do update, a Konami afirmou que está coletando feedbacks de fãs e se prepara para lidar com muitas de suas queixas. O game foi desenvolvido em parceria com a Virtuos, mesmo estúdio que cuidou da remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion — game que também estreou com uma dose generosa de bugs e questões de desempenho.
Fonte: IGN